办公平台   注:办公平台仅限于消费者协会系统内部使用。
登录
当前位置: 首页  > 中国消费者杂志  > 2005年  > 第12期  > 消费资讯●观点●之一:专家呼吁警惕日本游戏传播错误历史观
第12期
消费资讯●观点●之一:专家呼吁警惕日本游戏传播错误历史观
[字号:]
2006-01-25


  据《中国青年报》报道 随着电子游戏贸易在全球的展开,以“菊与刀”为特征的日本文化中那种“杀或被杀”的极端化理念及其错误历史观也通过日本某些电玩游戏产品传播到世界各地。在日本的一些历史题材电玩产品中,玩家可以依自己意愿变相修改历史甚至歪曲历史事实,很有可能看到非历史结局甚至反历史结局。在我国和境外的电玩游戏市场,已发现不少战争题材的日本电子游戏产品明显具有反华倾向。

  第三只眼:

  电子游戏作品是一种文化商品,既有文化属性,又有商品属性。历史题材游戏这块“阵地”,恰恰又是电玩领域里一个比较特殊的“地带”,我们不占领,国外的厂商就会占领。对历史的电玩产品话语权就会被别国掌控,中国就会处在一种被述说、被描述的境地,无法传递对自己历史的认识与感悟。所以,中国教育界、电玩界、文化界在对有害游戏作品保持警惕和抵制的同时,也要争取在世界历史游戏领域里发出中国自己的声音!
我要评论
评论题目:
评论内容:
验证码
最新评论